Bizi ayrıca takip edebilirsiniz Google Haberleri günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için ” Elimdeki yüksek mobilite seçeneklerinden kesinlikle keyif aldım; bu, Destiny 2 ve Warframe gibi oyunların temel atışlarının ötesinde öne çıkmasının uzun zamandır anahtarı olmuştur Lee, “bir tür olarak yağmacı nişancı oyunları için büyüme unsurlarının, oynama motivasyonunun ve uzun oyun süresi boyunca oyun kolaylığının her şeyden daha önemli olduğuna” inandığını ve bu nedenle ekibin karakter hissini geliştirmek için çok çalıştığını söylüyor ” Ekibin bu yeni konseptler için “birkaç dahili deneme” gerçekleştireceğini ve gelecekte rapor vereceğini belirtiyor büyüme, oyuncuların çeşitli karakterleri kullanmasını kolaylaştırıyor ve “oyuncuların tekrarlanan oyunlardan hayal kırıklığına uğramamalarını” sağlıyor
Uzun vadeli oyun üzerindeki etkileriyle birlikte kullanıcı arayüzü ve kullanıcı deneyimi de vurgulanıyor daha az uygun bir ikincil silah kullanın veya cephane damlaları toplamak için uzun bir yola çıkın “Sizinle daha erken daha fazla haber paylaşamamamızın nedeni, çok fazla haber almış olmamızdır Yine de,” diye devam ediyor, “Torunlarımızın isteklerini yanıtlamak için çeşitli radikal özellikleri test ediyoruz
Raporda vurgulanan diğer ayrıntılar arasında, “mühimmat elde etme zorluğu nedeniyle hayal kırıklığına uğramış oyuncuların çok sayıda şikayeti” yer alıyor; bu, uzun dalga savunma görevlerinin bazılarında kesinlikle karşılaştığım bir sorun, geri çekilmek zorunda kalacağınız bir sorun
Bununla birlikte, yapımcı Lee Beom-jun’un bugün, 10 Kasım Cuma günü paylaştığı uzun açıklamada, geliştirilebilecek çok yer var Bu teste katılan Torunlarımızdan gelen geri bildirimler” diye açıklıyor
O halde, The First Descendant’ı ve hatta 2023 ve sonrasında çıkacak en iyi oyunları sabırsızlıkla beklerken sizi meşgul edecek en iyi ücretsiz Steam oyunlarından daha fazlasına sahibiz 000 civarında oldukça tutarlı bir Steam oyuncu sayısı tutmayı başaran The First Descendant beta, oyunculara muhteşem dünyaya dalma ve The First Descendant karakterlerinin çoğunu deneme konusunda iyi bir şans verdi Ancak, aynı zamanda “ihtiyaç duyulan iyileştirmeler hakkında da bir o kadar geri bildirim” vardı ve en fazla geri bildirim “görevlerin tekrarı ve alanların yetersiz kullanımı” ile ilgiliydi
Ancak rapor şunu belirtiyor: “Aksiyon yönünün geliştirilmesine yönelik çok sayıda geri bildirime rağmen, geliştirici ekibimiz, nişancı oyunuyla olan denge nedeniyle bu konuda dürüstçe temkinli davranıyor ”
The First Descendant’ın çıkış tarihinin gelmesi için biraz daha bekleyecek olsak da, ekstra cila neredeyse kesinlikle oyunun çıkışta daha eğlenceli olmasını sağlayacak ve ücretsiz oynanabilen çok oyunculu bir oyun için ilk haftalar ve aylar ne kadar önemli? Uzun vadeli bakıldığında, tam sürümde potansiyelini en üst düzeye çıkarmak doğru hareket gibi geliyor
Ekip, yenilenen kanca ve parkur yetenekleriyle ilgili olarak şunu belirtiyor: “Çok sayıda olumlu geri bildirim olmasına rağmen, daha fazla iyileştirme için bir o kadar da öneri vardı
Pek çok oyuncunun, oyunun “son Steam beta testinden bu yana çok geliştiğini, bunun geliştirici ekibi için inanılmaz derecede cesaret verici olduğunu ve bunun için minnettar olduğumuzu” belirttiğini belirtiyor
İlk Torun Eylül ayındaki çapraz oyun betası, yaklaşmakta olan co-op üçüncü şahıs yağmacı nişancı oyunu için oldukça başarılı bir testti; geliştirici Nexon Games, tüm platformlarda bir hafta süren açık betaya “neredeyse iki milyon Descendants”ın katıldığını bildirdi
Ekip, açık betanın “oyunu iyileştirmeye yönelik acil bir ihtiyacın farkına varmamızı sağladığını” ve “hem görevlerde hem de alanlardaki önemli iyileştirmelerin”, özellikle daha geniş çeşitlilikle birlikte görev kalitesine odaklanarak ekibin listesinin başında yer aldığını söylüyor alanlardaki içeriğin eklenmesi ve “kooperatif oyun için gerekli özelliklerin ve zindan görevleri için eşleştirme desteğinin” eklenmesi Ekibin yeni The First Descendant güncellemesinde Nexon, oyunculardan gelen geri bildirimleri ve lansmandan önce oyunu geliştirmek için aradığı çeşitli yolları tartışıyor
Lee, “Bu çapraz oyun betası, geliştirici ekibimiz için çok değerli bir zamandı” dedi sonuçlandırıyorve şöyle diyor: “Yayın programımız ve gelecek planlarımız hakkında hâlâ hararetli bir şekilde tartışıyoruz ve geri bildirimlerinizi daha iyi bir kalite için uygulamaya koyuyoruz [game] Lansman döneminin 2024 yılı olmasını bekliyoruz” dedi ve ekledi: “Beklediğiniz kesin tarihi verememek de bizim için çok üzücü Sevimli ‘sırt çantasında kola kutusuyla oturan ayı’ beta ödülünün cazibesine kapılarak kendimi onlara katılırken buldum ve PC’deki en iyi co-op oyunları arasındaki rekabet şu anda zor olsa da, buradaki potansiyeli kesinlikle görebiliyordum
oyun-2
Aktif olduğu süre boyunca 40