Nickelodeon All-Star Brawl 2 Güncellemesi 1.000.004 Çıktı - Dövüşçü Dengeleme, Düzeltmeler ve Daha Fazlası - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Nickelodeon All-Star Brawl 2 Güncellemesi 1.000.004 Çıktı - Dövüşçü Dengeleme, Düzeltmeler ve Daha Fazlası - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
  • Uair ayarlandı, ileri doğru biraz daha az uzanıyor
  • Hitbox’ları açıp kapatmak HUD’un kaybolmasına neden olmaz

    Nickelodeon All-Star Brawl 2 Güncellemesi 1
  • 2
  • Eğitim Modu Üçlü Platform çarpışma ayarları
  • Karakterler artık darbe almadan platformlardan kayamayacak
  • PATRİK

    • Patrick ileri özel sırasında bir oyuncuyu tutarken takılıp kalamaz
    • Uygun aralık biraz azaldı Zayıf vuruş 1 kare daha erken başlar
    • Nair’in erken vuruş açısı 45°’den 40°’ye, orta vuruş açısı 65°’den 55°’ye ve geç vuruş açısı 85°’den 70°’ye düşürüldü
    • Artık kapma düğmesiyle karakterleri yumruklayabilirsiniz 000
    • Çerçeve 5’teki kenar yuvarlama iptali tamamen kaldırıldı
    • Yansıtıcı hitbox’larda düzeltmeler ve ayarlamalar yapıldı
    • Uçan Hollandalı artık ara sahneler sırasında Uçan Hollandalı sahnesinde yer almıyor
    • Özel nötr iniş kurtarma 7f’den 10f’ye yükseltildi
    • Ftilt’in güçlü vuruşu BKB 13,5’ten 13’e, KBG ise 16,5’ten 16’ya düşürüldü

    büyükanne gertie

    • Gertie tahterevalli özel yeteneği artık daha tutarlı
    • Yükleme ekranındayken bir sıralama maçından ayrılmak, mevcut sıralama puanlarınızı değiştirmez

    Jimmy

    • Jimmy Special Down VFX’i karakteri takip edecek şekilde ayarlandı Otomatik iptal çerçevesi 31’den 32’ye ertelendi

    JENNY

    • Jenny’nin özel up slime’ı artık sana biraz yakıt sağlıyor ve daha hızlı 000
    • Harmonic’in yakınsama ortam ses efekti azaltıldı

    ÖĞE

    • Reptar’ın Oyuncak Araba rotasyonu değiştirildi

    kullanıcı arayüzü

    • Rastgele rekabetçi aşamalar düğmesi artık yalnızca rekabetçi aşamaları rastgele seçiyor

    EL TIGRE

    • El Tigre özel forveti, rakip karakterin yakalanma durumu sırasında balçık iptali yapamıyor

    AZULA

    • Charge Air Forward Hold iniş gecikmesi 20’den 25’e çıkarıldı
    • Charge Air Forward Release iniş gecikmesi 23’ten 30’a yükseltildi
    • Charge Air Forward Fireball’un zarar kutusu ve isabet kutusu, isabet alanını küçültecek ve zarar alanını büyütecek şekilde ayarlandı
    • Charge Air Forward Fireball hızı biraz azaltıldı
    • Charge Air Forward Fireball mesafesi biraz azaltıldı
    • Light Air Up açısı her iki hitbox için de 75 olarak değiştirildi
    • Light Air Up’ın isabet alanı biraz azaltıldı
    • Light Air Up artık geri döndürülemez

    REPTAR

    • Kuyruk yaralanma kutusu hafifçe uzatıldı Artık klavye oyuncuları için hareket düğmelerini eşleyebilirsiniz
    • Azula ve Reptar Harekatı Güçlendirmelerinin açıklaması düzeltildi
    • Kameranın yakınlaştırma hızı artırıldı

    EĞİTİM MODU

    • Kare kare eğitim modu artık menüdeki ilk seçenek
    • Eğitim modu duraklatma gecikmesi kaldırıldı
    • Gertie’nin Özel Nötr Renk Tonu artık yeniden doğduktan sonra kayboluyor
    • Dereceli yükleme ve eşleştirme iyileştirmeleri
    • SDI değeri artık çoklu isabetlerde sıfırlanıyor
    • Slime Charge saldırılarının artık geri itme çarpanı yok, yalnızca hasar çarpanı var
    • Kor kenar yakalama animasyon süresi standartlaştırıldı


      GameMill Entertainment, Nickelodeon All-Star Brawl 2 Güncellemesi 1

    DANNY HAYALET

    • Special Up’ın artık özel up’ı kullandıktan sonra hızı üzerinde bir kıskacı var
    • Jab 1 ve 2 aktif karelerin sayısı 6>9’dan 6>8’e düşürüldü
    • Jab 3 ve 4 aktif kare sayısı 6>9’dan 6>7’ye düşürüldü
    • Ftilt etkin karelerin sayısı 10>18’den 10>16’ya düşürüldü
    • Gertie’nin özel forveti artık vuruş veya slime iptali sonrasında hızı sabitliyor

    KOR

    • Ember’in kaybının görsel efektleri doğru şekilde ayarlandı İniş kurtarma 11f’den 12f’ye yükseltildi Hasar 16/13/10’dan 14/13/10’a düşürüldü

    MEKA PLANKTON

    • Mecha Plankton Charge Forward Air slime iptali artık mevcut hızınızı sınırlıyor

    SES

    • Karşılaşma maçlarına Spiker Dövüşü sesi eklendi
    • 3, 2, 1 Oyun ses hattının ses düzeyi azaltıldı
    • Yoldaşlar artık sefer modunda ölüm olarak sayılmıyor
    • Gertie’nin Pişirme Kazanı artık patlayıcı hasar veriyor
    • Uair hasarı 14’ten 12’ye düşürüldü Nickelodeon All-Star Brawl 2 Kasım 17 yama notlarının tamamı için okumaya devam edin 004 Yama Notları | Nickelodeon All-Star Brawl 2 Kasım 17 Güncelleme Yama Notları

      GENEL

      • Switch için yükleme sürelerinde genel iyileştirmeler
      • Geçiş – Performans iyileştirmeleri
      • Kampanya modunda çetelere karşı nihai mücadelelerde ayarlamalar yapıldı 004’ü kullanıma sunmaya başladı ve bu güncelleme, çeşitli dengeleme değişikliklerinin yanı sıra düzeltmeler ve iyileştirmeler de getiriyor vuruşta bair’in aktif karelerinin sayısı 16>19’dan 16>18’e düşürüldü
      • Kullanım menzili biraz azaltıldı
      • Adil hasar 17/15’ten 15/13’e düşürüldü
      • Bair hasarı 8/8’den 7/7’ye düşürüldü
      • Havadaki özel indirme hücumu artık 10 kare iniş kurtarma özelliğine sahip
      • Gir’in ses perdesinde ayarlamalar yapıldı

      GARFIELD

      • Tarafsız Özel hasar 5’ten 3’e düşürüldü

      KORRA

      • Fire Nair Block sersemletmesi 6’dan 5’e düşürüldü
      • Adil KBG 19’dan 17,5’e düşürüldü

      Kaynak: Nickelodeon All-Star Kavgası



      oyun-6

    • Uair’in erken ve geç vuruş açısı 60°’den 50°’ye düşürüldü