"Don't Scream", Oynamak İçin Mikrofon Gereken 90'ların Kameralı Korku Oyunudur, Çığlık Atarsanız Oyun Yeniden Başlar - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri


Bu yılki korku oyunlarının yeniden canlanmasıyla birlikte türdeki başka bir oyun daha duyuruldu ve bu oyunun çok benzersiz bir dayanağı var

Kulağa kolay geliyor değil mi? Ama bir sorun var

Don’t Scream’in 2023 yılında piyasaya sürülmesi planlanıyor ve oyunu doğrudan Steam’de istek listesine ekleyebilirsiniz Bir hikaye beklemeyin; sadece bir temel zorluk: ÇIĞLIK YAPMAYIN

İşte oyunun konusu:

BU OYUN HAKKINDA

SATIN ALMADAN ÖNCE: Bu, oyuncuları zıplatmak için tasarlanmış kısa bir korku deneyimidir Don’t Scream, 90’ların video kamerada bulunan görüntülerinden ilham alan bir Unreal Engine 5 kısa korku deneyimidir Mikrofonunuzu Kalibre Edin:

Oyun içinde ayarlayın Zaman ancak siz hareket ettikçe ilerler ve korkuları tahmin edemezsiniz Gerçek bir korku deneyimi için tasarlandığı gibi oynayın Çok gürültülü ve oyun bitti Bunu bir korku simülatörü olarak düşünün

3 Düzinelerce dinamik korkuyla her oyun benzersiz bir deneyim sunuyor Herkes için yeterince basit, annen için bile Burada Cidden, annene oynaması için meydan oku!

Çığlık atarsan yeniden başlarsın

Arkadaşlarınızı ve ailenizi korkutmak için mükemmel bir oyun

SORUMLULUK REDDİ: OYUNU OYNAMANIZ DURUMUNDA KULLANILAMAZ HALE GELEBİLECEK HERHANGİ BİR İÇ GİYİM İÇİN HİÇBİR SORUMLULUK KABUL ETMİYORUZ İşte beklenebilecekler:

1 İki bağımsız geliştirici tarafından yapılmıştır Sesine Dikkat Edin:

Oyun sırasında konuşabilirsiniz ancak sesinizi normalden biraz daha yumuşak tutun “Don’t Scream” başlıklı oyun Unreal Engine 5 üzerinde ve sadece iki geliştirici (Joure ve Joe) tarafından yapılıyor

İtiraf etmeliyim ki bu sadece benzersiz değil, aynı zamanda kulağa gerçekten harika geliyor! 90’ların video kamera kısmı, oldukça gerçekçi göründüğü için, korku faktörüne bambaşka bir katman daha ekliyor Oyun Fuarı:

Korkuları atlatmak için kalibrasyonu atlayabilirsiniz ama bu heyecanı bozar

2 Sadece bir gıcırtı veya sessiz bir nefes alma, çığlık olarak işaretlenmeli ve yeniden başlamanıza neden olmalıdır



oyun-6

Oyun içinde mikrofonunuzu, her sızlanma, sıçrama ve hatta küçük bir gıcırtıyı çığlık olarak kaydedecek ve zorluğu artıracak şekilde ayarlamanız gerekir Bu sadece teknik kurulum değil; meydan okumanızı tanımlar Görev basit: Gizemli Pineview Ormanını 18 dakika boyunca çığlık atmadan keşfedin Baş oyun testçimiz (aynı zamanda eşim) şu anda bir klinikte iyileşiyor

OYNAMAK İÇİN MİKROFON GEREKLİ

ÇIĞLIK YAPMAYIN sadece sinirlerinize değil ses kontrolünüze de meydan okuyor Bunun farklı yanı, oynamak için bir mikrofona ihtiyaç duyması ve çığlık atarsanız oyun yeniden başlıyor!

Oldukça atmosferik olan oynanış açıklamasına bir göz atın ve sanat tarzı, 90’ların video kamerada bulunan görüntüleri temel alıyor (Blair Witch Project’i düşünün)