Lords of the Fallen Patch Lümen Performansını Optimize Ediyor, Düşman Yoğunluğunu Azaltıyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Lords of the Fallen Patch Lümen Performansını Optimize Ediyor, Düşman Yoğunluğunu Azaltıyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
243, geliştiricinin Epic Games ile yaptığı işbirliği sayesinde bazı performans iyileştirmeleri getiriyor:

  • Oyun deneyimi boyunca ekstra 1 veya 2 ms GPU işleme elde etmek için EPIC’in yardımıyla UE5’teki Lumen’in genel performansını optimize ettik İki genişleme paketinin yolda olduğu söyleniyor; Henüz onaylanmamış olsalar da, sağlam ticari performans göz önüne alındığında DLC kesinlikle geliyor

    Bu Lords of the Fallen güncellemesi aynı zamanda sprint animasyonlarını biraz daha gerçekçi hale getiriyor ve New Game Plus modlarındaki Vestige (şenlik ateşi) sayılarında ayarlamalar yapıyor

Ancak hayranların beklediği en önemli düzeltme, düşman yoğunluğunun azalmasıydı 1 Artık NG+1 9 Kalıntıyı kaldırıyor, NG+2 14 Kalıntıyı kaldırıyor ve NG+3 Skyrest Köprüsü ve Adyr’in Tapınağı dışındaki tüm Kalıntıları kaldırıyor


HEXWORKS saat gibi çalışıyor piyasaya sürülmüş Steam’de 1 GB’tan biraz daha az ağırlığa sahip, vaat edilen Lords of the Fallen Perşembe yaması

Yayıncı CI Games bu hafta başında Lords of the Fallen’ın piyasadaki ilk on gününde tüm platformlarda bir milyonun üzerinde satış yaptığını açıkladı

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan



genel-17

Sürüm 1 Üstelik bunlar yalnızca NG0 için geçerlidir Bu, Francesco De Meo da dahil olmak üzere eleştirmenler tarafından Lords of the Fallen’a yapılan ana eleştirilerden biriydi
  • Belirli alanlarda FPS’yi artırmak için herhangi bir gölge yansıtmayan (duvara karşı veya üst üste yığıldığında) bazı Umbral ağlardaki gölgeleri kaldırdık

    Ayarlamalar şu konumlarda yapıldı: Redcopse, Sanctuary of Baptism, Pilgrim’s Levrek, Forsaken Fen, Fitzroy’s Gorge ve Lower Calrath